Начать с самых сложных связей
Миры, корабли и далёкие перелёты — части одной системы, а не набор отдельных сцен.
Gigaslav — небольшая независимая студия в Пафосе, Кипр, под руководством Ярослава. Сегодня всё внимание уделяется ProjectWander.
ProjectWander исследует, как прогулка по планете, посадка в космический корабль и путешествие между мирами могут стать одной игрой. Первые этапы разработки посвящены этим связям на Godot.
Игра ещё разрабатывается. Мы считаем важным показывать её настоящее состояние, а не создавать иллюзию готового продукта. Задача — укрепить техническую основу и наполнить исследование смыслом.
Миры, корабли и далёкие перелёты — части одной системы, а не набор отдельных сцен.
Главная задача сейчас — ProjectWander.
Все кадры сделаны в прототипе, включая его шероховатости.
Кипр — часть идентичности студии, но сам проект рассчитан на международную аудиторию. Сайт доступен на английском, греческом и русском языках.
Связаться