От поверхностидо звёзд.

ProjectWander — разрабатываемая космическая RPG, в которой важен сам путь: исследовать созданный мир, сесть в корабль, взлететь и отправиться дальше.

Реальный кадр из рабочей сборки

Кадр из сборки, а не рекламный рендер.

Это настоящий снимок прототипа на Godot. Графика, интерфейс и игровой процесс пока находятся в разработке.

GODOT / DEVELOPMENT BUILD
Полёт над побережьем · кадр из сборки
Главная идея

Места должны быть связаны.

ProjectWander связывает пешее исследование с полётом на корабле и возвращением на поверхность. В прототипе эти масштабы уже соединены; впереди — работа над полноценной игрой.

01

Исследовать

Идти по процедурному ландшафту и местным окружениям.

02

Взлететь

Сесть в корабль, подняться в воздух и приземлиться.

03

Отправиться дальше

Двигаться внутри планетной системы и за её пределами.

04

Вернуться

Выйти из корабля и продолжить путь пешком.

Что есть в прототипе

Фундамент уже виден. Игра ещё не готова.

Несколько взаимосвязанных систем присутствуют в текущей сборке. Это основа, а не заявление о полностью готовом игровом содержимом.

Заметки о разработке

Создаваемые миры

Детерминированные планеты и звёздные системы

Исследование поверхности

Рельеф планет и элементы окружения

Управление кораблём

Посадка в корабль, полёт и приземление

Дальние путешествия

Перемещение в системе и между звёздами

Кто работает над проектом

Небольшой масштаб. Большой замысел.

Gigaslav — независимый проект по разработке игр под руководством Ярослава в Пафосе, Кипр. Сейчас всё внимание уделяется одной игре, которая создаётся система за системой.

О Gigaslav
PROJECTWANDER