Το έργο / 01

ProjectWander.

Ένα RPG εξερεύνησης διαστήματος που ενώνει την κίνηση στην επιφάνεια, την πτήση και το ταξίδι μεταξύ κόσμων.

Προσέγγιση πλανήτη · εικόνα ανάπτυξης
Πρωτότυπο · υπό ανάπτυξηΔημιουργείται με τη GodotΠάφος · Κύπρος
Η ιδέα

Το ταξίδι μετρά όσο και ο προορισμός.

Αντί ο πλανήτης να είναι απλώς μια επιλογή σε μενού, το ProjectWander πειραματίζεται με τη σύνδεση της εξερεύνησης, ενός ελεγχόμενου σκάφους και ταξιδιών μεγάλης απόστασης. Αυτή είναι η βάση του πρωτοτύπου — όχι υπόσχεση ολοκληρωμένου παιχνιδιού.

Τρεις κλίμακες εξερεύνησης

01

Στην επιφάνεια

Παραγόμενο έδαφος και τοπικά περιβάλλοντα για εξερεύνηση με τα πόδια.

02

Μέσα στο σκάφος

Επιβίβαση, απογείωση, χειρισμός, προσγείωση και έξοδος.

03

Ανάμεσα σε κόσμους

Ταξίδια εντός ενός συστήματος και μεταξύ άστρων, με το περιεχόμενο να εξελίσσεται.

Από την πραγματική έκδοση

Τρεις όψεις ενός έργου υπό ανάπτυξη.

Επιλέξτε μια εικόνα για να δείτε το πρωτότυπο. Οι εικόνες προέρχονται από πραγματικές λήψεις του Godot, όχι από τις τρισδιάστατες απεικονίσεις αυτού του ιστότοπου.

GODOT / ΛΗΨΗ ΑΠΟ ΤΟ ΠΡΩΤΟΤΥΠΟ
Πρωτότυπο σκάφος πάνω από παραγόμενη ακτογραμμήΛΗΨΗ ΑΠΟ ΤΟ ΠΡΩΤΟΤΥΠΟ · 01 / 03
Πτήση πάνω από μια παραγόμενη ακτογραμμή

Αυθεντικές εικόνες του πρωτοτύπου, προσαρμοσμένες μόνο στο μέγεθος της οθόνης. Η οπτική παρουσίαση και το περιβάλλον χρήσης αναπτύσσονται ακόμη.

Τεκμηρίωση / κατάσταση ανάπτυξης

Τι υπάρχει ήδη και τι ακολουθεί.

Υπάρχει στο πρωτότυποΠρώιμο στάδιοΣε μελλοντική ανάπτυξη
01

Παραγόμενοι κόσμοι

Ντετερμινιστική δημιουργία πλανητών και αστρικών συστημάτων

Υπάρχει στο πρωτότυπο
02

Έδαφος και περιβάλλοντα

Τοπικές πλανητικές επιφάνειες και περιεχόμενο

Υπάρχει στο πρωτότυπο
03

Μετακίνηση με σκάφος

Επιβίβαση, έξοδος, απογείωση, πτήση και προσγείωση

Υπάρχει στο πρωτότυπο
04

Ταξίδια μεγάλης κλίμακας

Μετακίνηση εντός συστήματος και ρητό διαστρικό ταξίδι

Υπάρχει στο πρωτότυπο
05

Οικολογία και ανακάλυψη

Αρχικά θεμέλια, όχι ώριμο gameplay

Πρώιμο στάδιο
06

Βάθος και παρουσίαση

Πλουσιότεροι κόσμοι, εξέλιξη, γραφικά και ρυθμίσεις

Σε μελλοντική ανάπτυξη
Πίσω από την ανάπτυξη

Πώς συνδέονται τα συστήματα.

Διαβάστε περισσότερα για τη δημιουργία κόσμων, την πτήση και τα ταξίδια διαφορετικών κλιμάκων.

Δείτε την ανάπτυξη
PROJECTWANDER